Héroes del Pueblo libre II

ASM-EECMSI94

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Estilo - MecánicaTemático, Miniaturas, Wargame,
Jugadores2 - 2 jugadores
Edad>14 años
Duración60 - 90 minutos

Aunque la mayor parte de los Siete Reinos cree que los relatos sobre las criaturas sobrenaturales que moran más allá del Muro son simples mitos y leyendas, la Guardia de la Noche puede dar fe de lo contrario: los lobos huargos, los grandes osos, los gigantes y aquellos que se valen de la magia antigua son muy reales y son una amenaza mucho mayor si se unen bajo el estandarte del Pueblo Libre. Mag el Poderoso, jefe tribal de los gigantes, lidera a los suyos desde la vanguardia de su ejército y puede aplastar por sí mismo filas enteras de las formaciones enemigas con suma facilidad. En cuanto al gigante conocido como Wun, aunque cueste creerlo, es incluso más grande que Mag y no tiene parangón como guerrero de primera línea.

CONTENIDO
2 miniaturas, 23 cartas, 2 bandejas de movimiento.